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jueves, 30 de mayo de 2013

8. Tratamiento de la imagen digital

La imagén es un código con mucha información y al procesarla, algunas veces, se pierde información.
Éste código puede ser interno o propio de cada fabricante (imagen RAW). Luego, esa imagen pra que se visualice en ordenadores o en otro tipo de pantalla debe ser procesada a un código estándar como puede ser JPG, aunque a parte de este código existen muchos más.
-BMP: Bit Map
-GIF: Es el más utilizado en la red, tiene una profundidad de 8 bits, permite imágenes con transparencia e imaágenes animadas.
-JPG: para imágenes de gran tamaño. Permite ajustar la pérdida de información a comprimirla.
-PNG: Gráfico que permite la compresión sin pérdida de calidad.
-TIFF: Se utiliza fundamentalmente en gráficas para imprenta, puede guardar la información con pérdida o sin pérdida.

8.1 Por mapa de bits

Se trabaja por puntos o píxeles tratando la información del conjunto de píxeles que forman la imagen digital.


8.2 Vectorialmente

Se trabaja la información mediante fórmulas matemáticas, que define líneas, cuadrados, curvas...todas las figuras geométricas.















6. Traspaso de la imagen digital

Hay diversas formas de pasar las imágenes digitales al ordenador, como por ejemplo:
-Por un cable directamente del dispositivo al ordenador, un cable USB.
-Por un lector de tarjeta.
-A través de infrarrojo, Wi-Fi o bluetthooh.
-A través de correos electrónicos o subiendo la foto a la nube.


4. Otros dispositivos de captura de imágenes.

A parte de las cámaras fotográficas, existen más dispositivos capaces de capturar imágenes, como por ejemplo:

-Cámara de video:

La cámara de vídeovideocámara o cámara de televisión es un dispositivo que captura imágenes convirtiéndolas en señales eléctricas, en la mayoría de los casos a señal de vídeo. El funcionamiento de estas cámaras se pueden explicar por una serie de pasos:

Primero, la luz que proviene de la óptica es descompuesta al pasar por un prisma de espejos dicróicos que descomponen la luz en las tres componentes básicas que se utilizan en televisión: el rojo (R o red), el verde (G o green) y el azul (B o blue). Justo en la otra cara de cada lado del prisma están los captadores, actualmente dispositivos CCDs y anteriormente tubos de cámara. El sistema óptico está ajustado para que en el target de cada captador se reconstruya la imagen nítidamente. Esta imagen es leída por los CCDs y su sistema de muestreo y conducida a los circuitos preamplificadores.
Los circuitos de muestreo y lectura de los CCD deben estar sincronizados con la señal de referencia de la estación. Para ello, todos los generadores de pulsos se enclavan con las señales procedentes del sistema de sincronismo de la cámara, que recibe la señal de genlock, normalmente negro de color, desde el sistema en el que se está trabajando. O bien, se trabaja sin referencia exterior, como suele hacerse al utilizar cámaras de ENG.
Ésta imagen leída por los CCD y su sistema de muestreo es conducida luego a los circuitos preamplificadores. En los preamplificadores se genera e inserta, cuando así se quiere, la señal de prueba llamada pulso de calibración, comúnmente llamadacal, la cual recorrerá toda la electrónica de la cámara y servirá para realizar un rápido diagnóstico y ajuste de la misma. De los preamplificadores las señales se enrrutan a los procesadores, donde se realizaran las correcciones de gamma, detalle, masking, pedestal, flare, ganancias, clipeos y limitadores.
Las señales ya están listas para salir al sistema de producción o para ser grabadas. Se envían entonces a los circuitos de visionado, los cuales muestran la imagen en el visor de la cámara y la transmiten mediante los correspondientes conectores de salida.
La salida básica, video compuesto VBS, sigue siendo la del sistema analógico de TV elegido: PAL, NTSC o SECAM, por lo que el codificador está presente en todas las cámaras. Añadido al mismo estará el codificador de la señal a digital IEEE1394, FireWire o la SDI o HDSDI. Estas señales son mandadas mediante el adaptador triax, fibra óptica o multicore (26pins) a la estación base, que se encargará de enrutarlas en el sistema de producción al que pertenece la cámara. Si la cámara está unida a un magnetoscopio es un camcorder o camascopio y, entonces, las señales se suministrán a los circuitos indicados para su grabación en cinta, en disco óptico, disco duro o tarjetas de memoria.
Todas las funciones de la cámara están controladas con un procesador, el cual se comunica con los paneles de control, tanto de ingeniería (MSP) como de explotación (OCP), y es el encargado de realizar los ajustes automáticos y/o manuales pertinentes.
Los sistemas auxiliares de comunicación intercom y los sistemas de control de la óptica y de luz de aviso Tally residen en circuitos electrónicos de la placa auxiliar. Todo ello es alimentado por la fuente de alimentación que se encarga de generar las diferentes tensiones de alimentación necesarias para los equipos electrónicos y ópticos. Estas tensiones suelen partir de una única tensión de alimentación 12 Volt CC.
- Móvil:
Un teléfono con cámara fotográfica es un teléfono móvil que tiene una cámara fotográfica incorporada y que junto a una infraestructura basada en servidor permite al usuario compartir fotos y vídeos con cualquier persona inmediatamente. Algunos teléfonos con cámara fotográfica utilizan los sensores de imagen Cmos, debido en gran parte al consumo de energía reducido comparado al tipo cámaras fotográficas de CCD, que también se utilizan. El consumo de energía más bajo evita que la cámara fotográfica agote rápidamente la batería del teléfono. Las imágenes se guardan generalmente en formato JPEG. La infraestructura que comparte es crítica y explica los éxitos tempranos de J-Telephone y de Do Como en Japón así como Sprint y otros portadores en los Estados Unidos y el éxito de este tipo de teléfonos se expandió por todo el mundo.

-Tablet:
Algunas tablets poseen cámaras incluidas con las cuales también podemos capturar imágenes.
Algunas tabletas tienen una o más cámaras incorporadas - ya sea en la parte posterior para que puedan ser utilizados como una cámara con pantalla táctil de gran tamaño o en la parte frontal para video-llamadas.
La resolución de la cámara es generalmente baja, por lo que las tabletas no están diseñados para reemplazar la cámara digital o videocámara. Por ejemplo la Galaxy Samsung tiene una cámara de 3,2 Mp en la parte trasera, y una cámara de 1.3MP en el frente.
Algunas cámaras también puede grabar vídeo, aunque en general en baja calidad (no HD) - la tableta Galaxy puede grabar vídeo de 720x480 píxeles de resolución a 30 fps.

-Webcams:
Una cámara web o cámara de red es una pequeña cámara digital conectada a una computadora la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada.
Las cámaras web necesitan una computadora para transmitir las imágenes. Sin embargo, existen otras cámaras autónomas que tan sólo necesitan un punto de acceso a la red informática, bien sea ethernet o inalámbrico. Para diferenciarlas las cámaras web se las denomina cámaras de red.

miércoles, 29 de mayo de 2013

7. Características de la imagen digital

Están definidas por unos puntos que almacenan información del calor.
Esos puntos se llaman pixeles. Por tanto las características de una imagen digital la determina la información que nos dan los píxeles.

7.1 Tamaño de la imagen digital
Es el número de píxeles del lado horizontal por el número de píxeles del lado vertical.

7.2 Profundidad de color
Es la cantidad de bits dedicados a almacenar el color. Si una imagen esta formada por píxeles de un solo color, si ese píxel tiene un bits puede tener solo el blanco o el negro.
Si la imagen está formada por píxeles dividida en tres, una por cada color primario ( rojo, verde y azul)
RGD si la imagen tiene una profundidad de color de un bit puedo obtener con cada píxel ocho colores. Si la imagen tiene una profundidad de ocho bits, cada píxel puede tener hasta 16 millones de colores.

7.3 Resolución de la imagen
Es el parámetro que relaciona el tamaño de la imagen digital ( número de celdas o píxeles) con el tamaño del visionado. Se mide en puntos por unidad de longitud. Píxeles por pulgadas ( 1 pulgada = 2,54 cm)
- Cuadro ( 360 píxeles por pulgadas)
Los laboratorios de impresión de fotografias nos recomienda una resolución de 360 ppp (píxeles por pulgadas)
Para obtener el tamaño máximo de impresión debemos dividir el ancho de captura entre 300 y así obtendremos el ancho máximo de impresión en pulgada (25,4 mm)

5. Soportes de almacenamiento

Cuando se realiza una fotografia digital, la información se almacena en una memoria flash. Esta memoria suele ser extraible y existen muchos tipos de formatos. La mas utilizada hoy día es la SD o la micro SD (secure digital)
Existen SD de velocidad estándar o de alta velocidad.

- Compact flash

CompactFlash (CF) fue originalmente un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos, usado en dispositivos electrónicos portátiles. Como dispositivo de almacenamiento, suele usar memoria flash en una carcasa estándar, y fue especificado y producido por primera vez por SanDisk Corporation en 1994. El formato físico sirve ahora para una gran variedad de dispositivos. Principalmente hay dos tipos de tarjetas CF, el Tipo I y el Tipo II, ligeramente más grueso. Hay tres velocidades de tarjetas (CF original, CF de Alta Velocidad (usando CF+/CF2.0) y CF de Alta Velocidad (Usando CF3.0). La ranura CF de Tipo II es usada por Microdrives y algunos otros dispositivos.
CF estaba entre los primeros estándares de memoria flash para competir con las anteriores, y de un tamaño mayor, tarjetas de memoria PC Card Tipo I, y se fabricó originalmente a partir de memorias flash basadas en NOR de Intel, aunque finalmente se pasó a usar NAND. CF está entre los formatos más antiguos y exitosos, y se ha introducido en un nicho en el mercado profesional de las cámaras. Se ha beneficiado de tener tanto un buen coste en relación a la capacidad de la memoria comparado con otros formatos, como de tener, generalmente, mayores capacidades disponibles que los formatos más pequeños.
Las tarjetas CF pueden ser usadas directamente en una ranura PC Card con un adaptador enchufable, y con un lector, en cualquier puerto común como USB o FireWire. Además, gracias a su mayor tamaño en comparación con las tarjetas más pequeñas que aparecieron posteriormente, muchos otros formatos pueden ser usados directamente en una ranura de tarjeta CF con un adaptador (incluyendo SD/ MMC, Memory Stick Duo, xD-Picture Card en una ranura de tipo I, y SmartMedia en una de Tipo II, a fecha de 2005) (algunos lectores de multi-tarjetas usan CF para E/S igualmente).

-Micro drive

Microdrive es un medio de almacenamiento de datos basado en la tecnología de disco duro de 1" (42,8 x 36,4 x 5,0 mm, 16g) desarrollado por IBM e Hitachi (Hitachi Global Storage Technologies).
El Microdrive es en realidad un disco duro de una pulgada que suele ser empaquetado y habilitado con interfaces CompactFlash o IDE/ATA según el uso al que se desee destinar la unidad. Normalmente, es usado en las tarjetas CompactFlash de tipo 2. La única diferencia entre éstas y las de tipo 1, es que son ligeramente más gruesas (5 mm) mientras las de tipo 1 con de tan solo 3,5 mm
Inicialmente, IBM fue la única compañía en fabricar este tipo de dispositivos, pero actualmente también existe el Sony Microdrive y algunos modelos por parte de Seagate.
Los dispositivos microdrive al principio tenian una capacidad de almacenamiento muy superior a la de la mayoría de dispositivos basados en la tecnología flash (unos 8 GB), lo que comporta que también tengan que ser formateados en algún sistema de archivos que soporte estos tamaños. Por el contrario, también tenemos que estos sistemas son más sensibles a las vibraciones que cualquier dispositivo flash, puesto que disponen de un gran número de componentes mecánicos y tienen un mayor consumo, lo que hace que no funcionen en algunos dispositivos de bajo consumo que no proporcionan la energía suficiente. Por último, también cabe decir que sus tiempos de acceso (seek time) son peores.
Principalmente, estos dispositivos son usados en la fotografía profesional, ya que permiten el almacenamiento de un gran número de fotografías de alta definición y calidad

-Memory stick

Memory Stick es un formato de tarjeta de memoria comercializado por Sony en octubre de 1998.

Dentro de dicha familia se incluye la Memory Stick Pro, una versión posterior que permite una mayor capacidad de almacenamieno y velocidades de trasferencia de archivos más altas, la Memory Stick Pro Duo, además de una serie nueva que permite mayor velocidad de lectura y transferencia, [(Memory Stick Pro-HG Duo)], una versión de menor tamaño que el Memory Stick y la Memory Stick Micro o M2 de tamaño similar a una microSD card y muy empleada en teléfonos móviles. En la actualidad diversas empresas han comercializado adaptadores de Memory Stick Pro Duo y Memory Stick que permiten emplear tarjetas de memoria microSD card en los dispositivos diseñados para un Memory Stick.

Normalmente, la Memory Stick es utilizada como medio de almacenamiento de información para un dispositivo portátil, de forma que puede ser fácilmente extraída la información o la tarjeta a un ordenador. Por ejemplo, las cámaras digitales de Sony utilizan la tarjeta Memory Stick para guardar imágenes y vídeos. Con un lector de Memory Stick, normalmente una pequeña caja conectada vía USB o alguna otra conexión donde se puede usar un pen de serie, una persona puede transferir las imágenes Stick en cámaras digitales, dispositivos digitales de música, PDAs, teléfonos celulares, la PlayStation Portable (PSP), y en otros dispositivos. Además, la línea de portátiles Sony VAIO lleva mucho tiempo incluyendo ranuras para Memory Stick.


-Multimedia MMC

MultiMediaCard o MMC es un estándar de tarjeta de memoria. Prácticamente igual a la Secure Digital, carece de la pestaña de seguridad que evita sobrescribir la información grabada en ella. Su forma está inspirada en el aspecto de los antiguos disquetes de 3,5 pulgadas. Actualmente ofrece una capacidad máxima de 8 GB.
Se basa en la memoria flash de Toshiba base NAND, y por ello es más pequeña que sistemas anteriores basados en memorias flash de Intel base NOR, tal como la CompactFlash. MMC tiene el tamaño de un sello de correos: 24 mm x 32 mm x 1,4 mm. Originalmente usaba una interfaz serie de 1-bit, pero versiones recientes de la especificación permite transferencias de 4 o a veces incluso 8 bits de una vez. Han sido más o menos suplantadas por las Secure Digital (SD), pero siguen teniendo un uso importante porque las MMCs pueden usarse en la mayoría de aparatos que soportan tarjetas SD (son prácticamente iguales), pudiendo retirarse fácilmente para leerse en un PC.
Se usan en casi cualquier contexto donde se usen tarjetas de memoria, como teléfonos móviles, reproductores de audio digital, cámaras digitales y PDAs.

-Secure digital SD

Secure Digital (SD) es un formato de tarjeta de memoria inventado por Panasonic. Se utiliza en dispositivos portátiles tales como cámaras fotográficas digitales, PDA, teléfonos móviles, computadoras portátiles e incluso videoconsolas (tanto de sobremesa como portátiles), entre muchos otros.
Estas tarjetas tienen unas dimensiones de 32 mm x 24 mm x 2,1 mm. Existen dos tipos: unos que funcionan a velocidades normales, y otros de alta velocidad que tienen tasas de transferencia de datos más altas. Algunas cámaras fotográficas digitales requieren tarjetas de alta velocidad para poder grabar vídeo con fluidez o para capturar múltiples fotografías en una sucesión rápida.
Los dispositivos con ranuras SD pueden utilizar tarjetas MMC, que son más finas, pero las tarjetas SD no caben en las ranuras MMC. Asimismo, se pueden utilizar en las ranuras de CompactFlash o de PC Card con un adaptador. Sus variantes MiniSD y MicroSD se pueden utilizar, también directamente, en ranuras SD mediante un adaptador. Las normales tienen forma de ם. Hay algunas tarjetas SD que tienen un conector USB integrado con un doble propósito, y hay lectores que permiten que las tarjetas SD sean accesibles por medio de muchos puertos de conectividad como USB, FireWire y el puerto paralelo común. Las tarjetas SD también son accesibles mediante una disquetera usando un adaptador FlashPath.

- Smart media

SmartMedia es una tarjeta de memoria estándar desarrollada por Toshiba en 1995 para competir con las CompactFlash, las PC Card y las MiniCard, uno de los más difundidos de almacenamiento de imágenes junto con las tarjetas CompactFlash. Ya no se fabrica y no ha habido nuevos dispositivos diseñados para usarse con las SmartMedia desde hace años.
  • Dos tipos: 5 V y 3,3 V, según su voltaje de alimentación.
  • Capacidad máxima: 128 MB.
  • Medidas estándar: alto: 45mm, ancho: 37mm, grosor: 0,76mm.
La SmartMedia era una de las primeras tarjetas de memoria más pequeñas y delgadas, se usaba como almacenaje de dispositivo portátil, para sacarla fácilmente y usarla en un PC.

Consiste en un único chip flash NAND metido en una delgada carcasa plástica (aunque algunas tarjetas de mayor capacidad contienen múltiples chips enlazados). Carece de controlador integrado, lo que la mantuvo barata. Esta característica causó problemas más tarde, pues algunos dispositivos antiguos necesitaron actualizaciones de firmware para manejar tarjetas de mayor capacidad. También hizo imposible el “wear leveling” automático - proceso para evitar el desgaste prematuro de un sector mapeando las escrituras a otros sectores en la tarjeta.


- Xd photos card

Es un formato de tarjeta de memoria desarrollado por Olympus y Fujifilm, y utilizado para sus cámaras de fotos digitales. Actualmente se las puede encontrar en 8 diferentes modelos: 16MB, 32MB, 64MB, 128MB, 256MB, 512MB, 1GB y 2GB. Fue presentada por primera vez en 2002

3. Escáner

 Es un periférico de entrada que permite digitalizar imágenes o documentos.
Funcionamiento : Emite un foco de luz que rebota en la imagen por un fotosensor.
 
3.1 Funcionamiento

 Este proceso transforma las imágenes a formato digital, es decir en series de 0 y de 1, pudiendo entonces ser almacenadas, retocadas o impresas o ser utilizadas para ilustrar un texto. Si el documento que se desea escanear es un texto, por medio de programas de reconocimiento de caracteres, también llamados por las siglas inglesas OCR (Optical Character Recognition), es posible reconstituirlo y convertirlo en texto reconocible por el ordenador, pudiendo ser corregido o añadir texto nuevo, es decir, nos evita tener que teclearlo.
 El escaneado de una imagen se realiza con el barrido del documento por una fuente luminosa. Las zonas claras reflejan más luz que las partes oscuras. La luz reflejada se envía por un juego de espejos y a través de un objetivo hasta un sensor CCD el cual la convierte en señal eléctrica. En color, el mismo procedimiento es repetido tres veces, o bien son los tres chips o captores CCD los que analizan los tres haces luminosos separados previamente por un prisma y filtros rojos, verdes y azules. Los elementos CCD están colocados en una sola fila de forma que a cada elemento le corresponde un pixel de cada una de las filas de puntos que forman la imagen.
 
3.2 Características
 
Resolución
 Un escáner con una resolución de 400 x 600 dpi es capaz de captar 400 puntos individuales en una línea horizontal de una pulgada y 600 puntos individuales en una línea vertical de una pulgada.
 
Profundidad de color
 
Sexpresa en número de bits:

-De 2 bits, resultaría una imagen en blanco y negro.
-De 8 bits, se obtendría una imagen de 256 tonos de grises.
-De 24 bits u 8 bits por componente de color (verde, rojo, azul), la imagen puede llegar a ser de 16,7 millones de colores.
-De 30 bits, permite sobrepasar los mil millones de tintas.
 
Tipos de conexión con el ordenador
Un aspecto importante en cuanto a los dispositivos de digitalización es el tipo de conexión al ordenador mediante la cual se realiza la comunicación y envío de las imágenes digitalizadas a la estación de trabajo para su tratamiento, de esta forma nos podemos encontrar con los siguientes tipos de conexión:

- Puerto Paralelo
- Puerto USB
- Puerto SCSI
- Puerto Firewire 
Los dos últimos son los que alcanzan mayores velocidades de transmisión (ideales para imágenes y trabajos de alta resolución) mientras que el USB es un puerto de cierta velocidad y fácil conexión y ampliación. El puerto paralelo quedaría para el uso doméstico, debido a su escasa velocidad.
3.3 Tipos
 Existen seis diferentes tipos de escanner.
 

  • De mano: estos dispositivos son muy económicos y prácticos. Normalmente poseen su propia tarjeta, en caso que no sea así pueden ser conectados a las impresoras de la computadora. Su resolución es muy baja, como máximo cuatrocientos PPP. Para obtener buenos resultados es necesario mucha práctica.


  • Digitalizadores de video: estas son usadas con el fin de crear documentos que posean aplicaciones informáticas. Es por ello que fueron producidas las tarjetas que poseen la capacidad de digitalizar imágenes. Además dichas tarjetas tienen la competencia de convertir imágenes, sin importar cual sea su fuente, en imágenes electrónicas analógicas.

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  • De tambor: estos dispositivos son generalmente usados en el ámbito profesional ya que pueden alcanzar una gran resolución, hasta cuatro mil PPP. Esto es posible ya que las imágenes son tomadas punto por punto.


  • Plano: también conocidos como escáner de mesa, son los que más se usan. Normalmente son usados con el fin de captar textos e imágenes pero también pueden captar objetos de tres dimensiones. Pueden ser clasificados en: doméstico, profesionales y semi profesionales.


  • Cámaras: las cámaras digitales también suelen ser consideradas como un tipo de scáner ya que hace uso de la misma tecnología, los CCD. Su resolución depende en gran parte de la función que cumpla.


  • De transparencias: esta función también puede ser realizada por escáneres de tipo plano, sin embargo existen estos dispositivos especializados. Son empleadas para captar películas trasparentes, siendo estos en blanco y negro o a color, positivo o negativo.

  • 3.4. Tipos de software

    -OCR: es un tipo que reconoce los caracteres de un documento optical caracter reconition.

    -ONR: esta especializado en extraer marcas de un documento muy util, por ejemplo en la corrección de exámenes tipo test

    - Software de interpretación OMR: se utiliza para cuando queremos capurar imágenes. Este software permite obtener valores,tono,brillo y saturación de los píxeles. Un píxel interpolado es el término medio de las correspondientes valores de los pixeles de su alrededor.